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Corre que te pillo: Juegos y juguetes

Corre que te pillo: Juegos y juguetes
Pilar Posada S.
Paula Ortiz
En este libro se han reunido 27 juegos y juguetes que existen desde hace mucho tiempo. ¡Algunos desde hace siglos! Todos se conocen y juegan en Latinoamérica y Colombia y también en muchos países del mundo. ¡Este es un libro para jugar y disfrutar!

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Palabra: rabia
El sueño de Amaru

Amaru, el gran cacique inca, ha envejecido y decide nombrar el sucesor entre sus tres hijos. Viajan a diferentes lugares en busca de una esposa, cada una de las cuales deberá traer una ofrenda que enriquezca a la comunidad. Sara, la esposa de Aruwiri sale triunfante al llevar el maíz. Surge, entonces, la envidia. Una leyenda que resalta el valor de la música y los alimentos.

¡Confidencial!

Wanda ha escrito en su diario: «Desde hace cuatro meses tenemos un compañero nuevo en clase de quinto, Fabián Schilling, ¡que contesta todas las preguntas que hace la maestra!». Lo peor es que Fabián vive al lado de su casa y sus madres se han hecho amigas. Hija de padres divorciados, Wanda trata de ordenar su mundo, que en este momento tiende a desbaratarse.

Shola y la tía de América

Shola es una perrita de aguas que no es mascota de nadie y a quien su amo Grogó la obedece ciegamente. Con su mirada altiva, sus respuestas tajantes, como «¡Me levantaré cuando me dé la gana!», y su andar garboso, no hay ser humano que la contradiga... La aparición de la tía Clementine, proveniente del medio oeste americano, sin embargo, pone otro tono a la vida de Shola.

Pirata Plin, pirata Plan

Plin y Plan son dos niños piratas y exitosos ladrones de tesoros. Se complementan de maravilla hasta que se pelean por el mando del bote. Al separarse, ambos sacan a relucir lo que encuentran insoportable uno del otro: a Plan los castillos y dibujos de Plin, y a este los bailes y canciones de Plan. Vivir solo es muy bueno... Pero Plan cree que es mejor hacer las cosas en compañía.

Nadie quiere jugar conmigo

Pocosmimos es un castor al que las cosas no le salen bien. Aunque está deseoso de jugar con alguien, todos le huyen por su petulancia y ánimo de llamar la atención. Pero, a medida que avanza la historia, descubrimos por qué hay que aprender a descentrarse e interesarse por lo que hacen los otros.

El viaje más largo del mundo

Un grupo de animales se entera de que hay un lugar donde existe mucha comida, juegos, y se duerme bien. Entusiasmados, deciden partir hacia allí, pero en el camino encuentran obstáculos que casi los desaniman. La fe en alcanzar la meta y el trabajo en equipo les unirá.

Ana está furiosa

Ana es una niña que cuando algo no le sale bien, como caerse al patinar, no recibir los dulces que desea o pincharse con una aguja al coser un botón, estalla en una furia irreprimible. A todos golpea y ofende. Hasta que un día su abuelo encuentra el remedio para dominar su ira.